신형 마케팅 초점 애니메이션
최근 몇 년 동안 어린이 신발 분야가 점점 새로운 홍해가 되고 있다.
브랜드의 수가 점점 많아지고,
아동 구두 산업
화전 업계가 되기 시작했다.
상품이 나날이 동질화되고 있는 오늘날, 천주의 브랜드가 자신의 실제를 결합하여, 다른 시장 진출 형식을 채택하여 개인화의 브랜드를 조성하여 개인화의 마케팅을 실현하였다.
신형 마케팅 초점 애니메이션
최근 애니메이션 3D의 입체식 마케팅은 아동복 업계 안팎 인사들의 광범위한 관심을 모았고, 이 ‘눈덩이 폭풍 ’을 유발한 것은 바로 석사자 어린이 어린이 피가죽 의상을 짜는 유한회사다.
소풍피사장은 황양생의 이상적인 목표는 애니메이션이 상대적으로 낮은 마케팅 방식으로 어린이 고객들이 장난감 브랜드 인지와 인정을 동반한다.
“ 3D 애니메이션 ‘장난장난피 ’를 찍는 것은 기업의 한 차 산업돌파뿐만 아니라 소꿉 브랜드가 산업화 발전과 애니메이션 마케팅을 시작하는 상징이다. ”
… 에
돌사자
의상성 맞은편에 있는 엄지형 애니메이션 패션관 플래쉬숍 전체가 유행 만화 원소 장식, 어린이 게임과 상동 구역, 어린이 의상, 신발, 가방, 정품 도서 만화 등 다품적인 상품이 있다.
복건성 1편 3D 애니메이션 ‘서와 대마왕 ’ 시즌1과 시즌2는 중앙시청 소아채널 황금 시간대에 방영된 이후 전국 200개 주류 채널에서 방영된 것으로 알려졌다.
후기 쇼의 브랜드 시집 애니메이션과 달리, 아동용품 브랜드인 투덜터는 올해 전국에서 ‘이야기를 할 줄 아는 아동복 ’이라는 개념을 선보이며 매 단계마다 재미를 느끼는 의미를 갖춘 주제 이야기다.
올해 들어 마미마카의 동복의 광고 블록버스터는'전국 위성TV +지역 채널 +소아 채널'의 투입 전략으로 전국 최근 20개 채널을 동시 간행해 브랜드 소프트 실력을 위한 성장세를 보이고 있다.
기업 추구 개성 돌파
애니메이션 노선, 동화 이야기 노선, 직접적인 문화 소구 노선, 업계 인사 분석
어린이 신발
산업은 이미 동질화 경쟁 단계에 접어들었다. "제품이 똑같으니, 뚫으려면 문화와 마케팅에서 차이화를 찾아야 한다"고 말했다.
신흥의 애니메이션 마케팅에 대해 돌사자 아동복 업계 협회의 한 관계자는 "개별 아동기업들이 애니메이션 창의에 대해 아직 접촉과 시도를 하고 있다. 다수 기업 사장이 애니메이션 산업에 대한 관망 태도를 보였다"고 말했다.
그러나 돌사자시 경제국 관계자는 기업이 애니메이션에 시집가는 것은 분명 좋은 시도와 혁신, 전통산업을 이용한 산업사슬의 우세와 신흥문화산업의 애니메이션 창의와 결합해 전통기업의 전환형 업그레이드라는 형식으로 긍정적이다.
석사자시 아동복 상무부회장 황청모 부회장은 국내 아동복 아동화 기업이 현재 수량은 많지만, 대브랜드는 많지 않으며 제후혼전의 국면에 처해 있기 때문에, 천주 브랜드는 시장 점유율에서 큰 상승공간이 있다.
“아동산업에 있어서 지금은 중요한 시기입니다.”
이를 위해 기업은 개인화된 문화와 마케팅 방식을 구하고 소비자와 소통하는 다리를 세워야 한다.
"기업이 마케팅에서 애니메이션 산업에 확장되든 무엇보다 자신에게 적합한 비즈니스 모델을 찾아서 기업의 이윤을 위한 비즈니스 패턴 ”이라고 말했다.
업계 인사 총괄설.
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